Mistfall Hunter クラス

Mistfall Hunter クラス

公式に示された六クラスを、戦闘責任、武器スタンス、Soloの安全性、Trioへの貢献で比較し、発売直後の順位を固定しません。

公式に示された六クラスを、戦闘責任、武器スタンス、Soloの安全性、Trioへの貢献で比較し、発売直後の順位を固定しません。 このハブは、対象製品の証拠と元に戻せる行動順を使って、次の判断へ進むためのページです。現在の正式版で再現できない数値表、座標、ランキングを見栄えのために作成しません。

このページが扱うのはSteam版ベースゲーム、AppID 3282300、Windows向けデフォルト公開リリースです。開発元は一般向けのセマンティックバージョンを公表していないため、「NOT PUBLICLY STATED」をそのまま記録します。SteamのBuildIDを1.xのような公開版番号へ置き換えたり、別ブランチの番号を正式版の条件として利用したりしません。

停止中のDemo(AppID 4282490)、利用できないPlaytest(AppID 3321660)、Upgrade to Deluxe Edition DLC(AppID 4572310)は別製品です。テスト時の数値やマップ情報、Deluxeの外見アイテムやFate Coinを、ベースゲームのドロップや恒常仕様として混ぜません。

「公式」は、該当AppIDのSteamストア、Bellring Games名義の公式告知、開発元サイトを指します。そこに記載されていないメニュー経路、数値、座標、価格、時刻、ハードウェア結果は、ライブ環境・バージョン・プラットフォームでの確認事項として残します。未確認部分を断定で埋めるためのページではありません。

証拠の範囲を混ぜずに使う方法

このページでは、公式に確認できる機能名を「次にどこを確認するか」の入口として使います。固有名詞が確認できても、数値・最短経路・価格・drop rate・将来予定まで自動的に確定するわけではありません。まずAppID 3282300、Windows公開版、SoloまたはTrio、確認日を揃え、同じ条件の情報だけを比較します。取り返しのつかない購入、分解、reroll、socket、持ち込みを行う前に、現在の確認画面を読みます。

現在の判断インデックス

1. 確認済みのクラス構成はMercenary、Sorcerer、Blackarrow、Shadowstrix、Seer、Withered Knightです

確認済みのクラス構成はMercenary、Sorcerer、Blackarrow、Shadowstrix、Seer、Withered Knightです。

2. Steam公式説明では各クラスが二つの固有武器スタンスを扱い、戦闘中にスタイルを切り替えられます

Steam公式説明では各クラスが二つの固有武器スタンスを扱い、戦闘中にスタイルを切り替えられます。

3. Withered Knightの盾分岐を説明する公式文脈では、MercenaryがSword and Shieldの比較対象です

Withered Knightの盾分岐を説明する公式文脈では、MercenaryがSword and Shieldの比較対象です。

4. Withered KnightにはGreatswordとPolearm and Shieldの分岐が公式ローンチ情報で説明されています

Withered KnightにはGreatswordとPolearm and Shieldの分岐が公式ローンチ情報で説明されています。

5. Talent Tree、Active Skill、Gem Affixによって、同じクラス内でも役割を調整できます

Talent Tree、Active Skill、Gem Affixによって、同じクラス内でも役割を調整できます。

6. 開発者回答ではSoloとTrioのバランスデータを分け、一つの万能ランキングで扱わない方針が示されています

開発者回答ではSoloとTrioのバランスデータを分け、一つの万能ランキングで扱わない方針が示されています。

7. 正確なスキル値、解放費用、第二武器の利用状態、クラス変更費用は現在の公開クライアントで確認します

正確なスキル値、解放費用、第二武器の利用状態、クラス変更費用は現在の公開クライアントで確認します。

8. クラスページは日付付き調整を追い、具体的LoadoutはBuilds、アイテム仕様はGearへ分離します

クラスページは日付付き調整を追い、具体的LoadoutはBuilds、アイテム仕様はGearへ分離します。

安全に確認するプレイヤー手順

  1. 確認済み六クラス名から始め、未リリースまたはtest限定クラスを混ぜるガイドを除外します。
  2. playstyle比較前に、正式版クライアントで現在使える二つのstance名をクラスごとに記録します。
  3. 日付なし総合順位ではなく、pressure、control、mobility、support、defenseの責任で選びます。
  4. 開発元が別集計するため、同じクラスをSoloとTrioで分けて検証します。
  5. Talent、Active Skill、Gem AffixはLoadout選択として記録し、固定クラス特性と混同しません。
  6. 公式balance告知後は影響stanceへ日付を付け、再現しない推奨を現行欄から外します。

後から再利用できる確認記録

Mistfall Hunter クラスの結果を残すときは、Steam AppID 3282300、デフォルト公開branch、Windows、確認日時、SoloまたはTrio、選択クラスと武器stance、対象画面または目的、実行した一操作、変更前後の結果を一組として保存します。画面写真はtitle、mode、item名、error文など判断に使ったlabelを切り取らず、別playerが同じ条件を再現できる説明を添えます。成功例一件を全環境の保証へ広げず、失敗例一件を機能全体の否定へ広げません。新しい公式告知が同じ機能を変更した場合は、古い記録を削除せず「確認した時点の履歴」へ移し、現行結論だけを更新します。こうすることで、Mistfall Hunter クラスの情報をDemo、Playtest、別platform、別modeの結果と混ぜずに比較できます。

バージョン・製品・プラットフォームの境界

  • Steamの地域表示は2026年7月29日、公式のグローバル解禁は2026年7月30日01:00 UTCです。表示地域と時差による境界であり、二つの別リリースを意味しません。
  • この確認時点の最新公式項目は、2026年7月30日17:04:06 UTC公開の「Launch Rewards & July 30 Update」です。一般向けセマンティックバージョン番号は記載されていません。
  • Steam製品ページでネイティブ対応が確認できるのはWindowsです。macOSとnative Linuxは提供されず、Steam DeckとProtonには、このガイドが参照した証拠内でValve公式のVerified/Playable判定がありません。
  • クロスプラットフォーム情報はSteamプレイヤー視点で読みます。コンソール限定の日付、修正、メニュー、入力挙動を、説明なしにWindows版へ移しません。

停止中のDemo(AppID 4282490)、利用できないPlaytest(AppID 3321660)、Upgrade to Deluxe Edition DLC(AppID 4572310)は別製品です。テスト時の数値やマップ情報、Deluxeの外見アイテムやFate Coinを、ベースゲームのドロップや恒常仕様として混ぜません。

このページが防ぐ誤り

  • DemoまたはPlaytestの観測値を正式リリースの値として使うこと。
  • 古いSteamDB BuildIDを一般向けセマンティックバージョンと呼ぶこと。
  • システム名しか確認できないのに、正確な数値や座標を公開すること。
  • Deluxeの外見報酬やFate Coinをベースゲームのドロップに混ぜること。
  • Loadout Share Codeを報酬交換コードとして扱うこと。
  • Valve判定や再現可能な実機結果なしにSteam Deck対応可否を断定すること。

誤りを見つけた場合は、古い説明を別の未確認説明で上書きしません。公式の更新日時、対象AppID、Windows公開版、該当モードを先に揃えます。修正済みのKnown Issueと未解決項目を分け、計画中のSeasonやroadmapを実装済み機能として表示しません。数値が不足しているときは、近いDemo値やBuildIDを代入せず、確認可能な判断基準と安全な手順だけを残します。

よくある具体的な質問

どの製品を扱いますか?

Steam版Mistfall Hunterベースゲーム、AppID 3282300、デフォルト公開リリースです。ネイティブ対応を確認したプラットフォームはWindowsです。 この回答はMistfall Hunter クラスの範囲でも同じ製品境界を維持し、未確認のライブ値を追加しません。判断に使う場合は現在の画面と確認日を併記してください。

比較する版番号は何ですか?

日付付きの公式アップデート名を使います。一般向けセマンティックバージョンは未公表で、BuildIDは代わりになりません。 この回答はMistfall Hunter クラスの範囲でも同じ製品境界を維持し、未確認のライブ値を追加しません。判断に使う場合は現在の画面と確認日を併記してください。

Demoのデータで空欄を埋められますか?

できません。歴史の説明には使えますが、正式版の挙動は独立して確認する必要があります。 この回答はMistfall Hunter クラスの範囲でも同じ製品境界を維持し、未確認のライブ値を追加しません。判断に使う場合は現在の画面と確認日を併記してください。

情報が食い違うときは?

同じAppIDの新しい公式声明と現在の画面を優先し、モード、プラットフォーム、確認日を結果に添えます。 この回答はMistfall Hunter クラスの範囲でも同じ製品境界を維持し、未確認のライブ値を追加しません。判断に使う場合は現在の画面と確認日を併記してください。

参照元と更新方針

一次参照は、該当Steamストアページ、公式Steam告知、開発元サイトです。製品の同一性、リリース状態、プラットフォーム、公式に名付けられた機能、日付付き変更を確認します。コミュニティ資料はプレイヤーの疑問を見つける用途に限り、未確認メカニクスの根拠にはしません。

「公式」は、該当AppIDのSteamストア、Bellring Games名義の公式告知、開発元サイトを指します。そこに記載されていないメニュー経路、数値、座標、価格、時刻、ハードウェア結果は、ライブ環境・バージョン・プラットフォームでの確認事項として残します。未確認部分を断定で埋めるためのページではありません。

最終確認: 2026-07-31。公開バージョン: NOT PUBLICLY STATED。ネイティブ対応を確認した環境: Windows。Steam Deck/Proton: 公式確認なし